9 – Le QG dans « Vice-Versa » représente avec exactitude comment le cerveau traite la mémoire et les émotions
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Dans « Vice-Versa », nous suivons l’histoire d’une petite fille de 11 ans, Riley, pendant la plupart du film depuis son noyau, un muscle appelé le cerveau. Cinq émotions primaires anthropomorphiques à l’intérieur de l’esprit de Riley sont les personnages principaux : Joie, Colère, Peur, Tristesse et Dégoût. Ils travaillent au QG, qui représente la conscience de Riley, ainsi que ses souvenirs. Dans le film, les souvenirs sont représentés par des sphères qui contiennent certains évènements. Chaque globe, avec sa propre couleur, représente l’émotion associée à l’évènement, et l’émotion peut changer lorsque Riley s’en souvient. Selon la psychologue cognitive, Jenniger Talarico, une professeure à l’Université Lafayette, le film représente de plusieurs manières avec exactitude comment les émotions et les souvenirs fonctionnent dans le cerveau.